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IlhasPlaybook

Antes de jugar

Jugar con IA

Este manual va de la mano con el Método Ilhas: Identificar, Levantamiento, Hilar, Accionar y Sistematizar. Por eso casi todas las jugadas traen un bloque Con IA. La regla es siempre la misma: los números los calcula una hoja con fórmulas, o un agente con reglas; la IA te ayuda a juntar, limpiar, explicar y preguntar. Nunca al revés (regla 4). Funciona con ChatGPT, Claude o Gemini. Y las dudas de cada jugada se platican en la comunidad de Ilhas en Skool.

Dónde se corre cada jugada

El criterio no viene con la IA: viene con tu Motor Ilhas. Por eso cada jugada se corre con el kit cargado, que es donde están el criterio, tus reglas, tus números y el revisor. Hay tres formas, y las tres son el mismo kit; INSTALAR.md dice cómo armar cada una.

DóndeCómoQué lleva cargado
Claude CodeLo abres en la carpeta de tu Motor Ilhas y escribes el comando de la jugada, por ejemplo /jugada 10, o le preguntas sin comando.El manual, el criterio (reglas y principios), tus reglas, tus corridas, el índice del Playbook, el revisor y los candados. La consulta corre sola con cada mensaje.
CoworkEn la app de Claude de escritorio, con un Proyecto que apunte a la carpeta de tu Motor Ilhas. Los mismos comandos y las mismas preguntas.Lo mismo: el Proyecto trabaja sobre la carpeta del kit, con el contexto de tu empresa. Claude corre la consulta antes de contestar.
El chat de Claude, con el skillSi no tienes la app: el skill del kit en un Proyecto de Claude, armado con INSTALAR.md.El mismo código y el mismo índice del Playbook, con la memoria de tu empresa en el Proyecto.

Lo que no sirve: pegar un prompt en un chat suelto, o pasarle a Claude tu plantilla de Excel sin el kit. Ahí Claude contesta con lo que sabe en general, sin el criterio ni tus reglas, y no hay quien revise los números. No lo uses así.

La regla no cambia: los números los calcula el motor con reglas. La IA junta, limpia, explica y pregunta. Nunca al revés.

Pregúntale sin comando

Desde el kit 1.10 no necesitas saber qué jugada te toca. Escribes lo que te pasa, como lo dirías: «no me alcanza para la nómina», «¿subo el precio a la cadena?», «¿qué hago con el IVA a favor?».

  1. El motor busca tu situación en el índice del Playbook, el mismo «¿qué te está pasando?» de esta web, y las jugadas que se le parecen.
  2. Toma de tu última corrida lo que ya dijo de esas jugadas: los movimientos de tu estrategia, los principios que aplican con sus cuatro líneas, las reglas que se prendieron y tus números.
  3. Le deja escrito a Claude cómo contestar: qué detectó, qué criterio aplica, qué propone para tu empresa, cómo sabrás si funcionó y la jugada que lo calcula («córrela con /jugada 11»). Claude lo cuenta con sus palabras y no agrega un número ni un criterio.
  4. El revisor revisa la respuesta igual que una corrida: cada número existe en tu corrida y el principio que cita aplica.

Es código, no inteligencia artificial: la misma pregunta da siempre las mismas jugadas, el mismo principio y los mismos números. Si preguntas en general («¿qué hago?»), te contesta con tu estrategia: los tres movimientos de tu última corrida, en su orden. Lo que no es del Playbook te lo dice en una línea. Y si tu empresa todavía no tiene corrida, te manda a /corrida antes de contestar con números.

El buscador de esta web hace solo la primera parte: te dice qué jugada se parece a lo que te pasa. Tus números y tu criterio están en tu kit.

Cómo leer el bloque «Con IA» de cada jugada

  1. Le das: lo que dice el texto del bloque y lo que el motor necesita tener en tu carpeta.
  2. Le pides: el comando de la jugada, con su botón de copiar, o la pregunta con tus palabras.
  3. Revisas: la lista de puntos antes de decidir. Si algo no cuadra, se dice cuánto y dónde, y no se ajusta.